
“崩盘”这个词用得很好,CS本来就是一个fps游戏,在自由市场的前提和导狗等多方运作下,游戏里的饰品硬是给炒作成了理财产品。饰品市场弄得跟股市一样,一群人追涨杀跌,好不热闹。
但正常人只要了解一点金融知识,就不难发现,在一个高级饰品无法被以正常手段消耗、饰品量与日俱增的游戏里,饰品价格仍然逐年增加,这固然有玩家增多,供求的调整,但背后是导购在运作。把一堆虚拟货物炒上天,没有法律监管,T+7的市场,唯一值得炒作的就是稀缺性,但这唯一的属性也全凭游戏公司掌控解释权。CS市场可以说集股市和古玩市场之糟粕为一体,人人都知道有一天会出事,但都觉得自己是那个幸运儿。
这个市场已经畸形到大部分玩家都买不起刀和手套等饰品了,导狗用一次次的杀猪盘赚到盆满钵满,V社反而在这场狂欢里只分到了点稀汤,那它可不跟导购们客气,从可以官方箱子可以租赁武器、黄盾、7天可撤回,新箱子直购还有之前的红锁大行动,V社已经很明显的表明了,要对当前市场进行干预了,但市场还在幻想,还在狂欢。
于是,V社一个更新,直接把高价值饰品唯一的价值——稀缺性,给否决了,5个垃圾红可以换一个金,市面上有好几百万件红啊,星使这种垃圾红都有近九十万件,那紫呢、粉呢?一级一级往上练,稀缺性的堡垒已经被攻破,现在市场暂时的平稳只是导购最后的挣扎,想跑路前最后捞一笔,7天后,炼金的CD到了以后,就是CS市场真正的末日。
对于想趁低价入手饰品的真正自用玩家,建议等至少半个月,价格真正触底的时候再考虑。
那要是奇迹发生了,CS饰品市场又回暖了怎么办?那证明V社力度还不够大,它只需要继续发更新,更到市场彻底“崩盘”为止,更到饰品真正重新成为游戏装扮而非理财产品,就这么简单。
供求失衡,在需求上似乎是一个CSGO还火多久的问题。其实不是,即使是CSGO人气不断下降也并不会导致严重的需求减少,但长期看饰品价格肯定会降,突然崩盘是不会的。因为人气下降是渐进的,那么饰品价格下降当然也是渐进的。不过还有一种情况,CSGO被全网禁播导致人气大幅下降。确实可能导致饰品价格崩盘。但这种情况不太可能出现。毕竟CSGO是有国服的。
是一个通过了审核的游戏。在供给上其实只有一种情况,bug。之前军团要塞似乎出现过,出金概率异常,结果导致饰品市场出现大幅波动。不过因为V社出手迅速,并且军团要塞市场较小,算是刹住了,没造成太大影响。如果是CSGO或者DOTA2出现这种问题那么毫无疑问整个STEAM市场都会崩溃。不过V社已经有了前车之鉴,这种事应该不会再发生了。
至于二其实不太可能,V社是来赚钱的,目前来看STEAM市场是让V社盈利的,并且这种盈利是远大于纯内购模式的。所以V社不太可能干这种事。
毕竟这种低端饰品随着开箱的人越来越多,应该是贬值的。例如皇后。19年皇后150多到现在皇后也没涨多少,甚至都跟不上玩家人数涨幅。至于高端的宝石,龙狙玩家基数影响反而不大,这类高端饰品持有者除了倒狗就是深度玩家,普通轻度玩家流失并不会影响到这类皮肤价格。除非v社做大死,高端饰品还会上涨,至于低端饰品价格图一乐罢了。真买枪皮肤还得买贴纸枪
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